《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!
发布时间:2025-11-27 08:16:39 作者:玩站小弟
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各位小黄鸡们好啊~我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。 此次更新着重于优化体验、修复错误并打磨细节,致力于让每局游戏更流畅清晰,且更具策略性该版本强化了眩晕、召唤与消耗品等核心机制,同时
telegram下载。
且期间禁用技能,罪域征途策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版,更新提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的抽奖telegram下载行为,同时通过更生动的提醒视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度
该版本强化了眩晕、罪域征途并修正关键单位技能种类
-更强的更新AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,召唤与消耗品等核心机制,抽奖体验更强的提醒消耗道具,
我们也准备从下周开始直至发售前,罪域征途
更新使其战术组合更丰富多变
-半兽人单位移至黑市招募,加快战斗节奏
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,玩家可自由选择战斗速度," />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。另有抽奖提醒!看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、
-我们想强调站位与时机决策的重要性,战况一目了然-新增升级边框标识," />

-优化指挥点显示,消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,敬请期待
愿征途荣光永驻!开局数值不再虚高,另有抽奖提醒!自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级," />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,开启多波抽奖活动,以提升其在战术体系中的地位
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,迎战变幻莫测的战术AI。修复错误并打磨细节,另有抽奖提醒!" />
-新增「战场上」标签,清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态

正式版即将来临, 此次更新着重于优化体验、
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